LOL4.11版本比赛局容易上分英雄排名

LOL4.11版本比赛局容易上分英雄排名

 我写本篇排名的目的是帮助大家弄清楚为什么某些英雄在技能和装备没有明显的增强或者削弱的情况下变得愈发流行

  *S级别英雄是他们目前位置上最强的选择,所有的队伍都应该学会使用

  *A级英雄都可以做好当前版本他们应该做到事情,通常是些比较强力的选择

  *B级英雄包含了某些克制强势英雄的英雄以及一些当前比较流行的英雄

  *C级英雄属于比较百搭的英雄,不过在当前不是非常可行

S级

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A级

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B级

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C级

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英雄说明

上单

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凯尔因其在1v1与1v2的情况下表现都很好并可以从装备中获得很大的收益,所以在上路占有主导地位。像贾克斯和龙女这样的英雄与凯尔在1v1的情况下互相换血是非常危险的行为,他们肯定需要转身逃走,会受到凯尔E技能的额外骚扰。

在1v2的情况下,凯尔的W技能配合大招使其难以被从线上赶走,并且不是一个很值得越塔击杀的对象,让她可以在塔下相对安全的使用E技能补刀。无论她在线上的表现如何,凯尔都可以在团战中提供大量的持续伤害,同时她的大招为carry英雄所提供的实用性是她最强的一面。

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拳头似乎不想让龙女变得更弱了。尽管她虽然没有S4赛季初期那么强势了,龙女依然是目前版本中比较全面的上路英雄并且她的突进能力首屈一指。她的灵活性使其可以根据对线的情况选择自己所需要的装备,然后在游戏中后期成长为你不想遇到的野兽。

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虽说甚至有很多的职业选手也在纠结酒桶到底应该怎么出装,但是酒桶为团队带来的实用性却不可小觑。尽管他在线上似乎很难被压出经验区,但是酒桶最大的威力确实与队友配合的时候。他似乎在后期阵容中找到了自己的位置,很可能在最近的重做过后结束自己定位模糊的情况。

打野

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选定伊芙琳打野会影响对面整个团队的心态。即使在最顶尖的职业比赛中,这位偏执狂女王也会对线上造成不能低估的压力。

对于前期英雄已经线上强势的英雄来说,寡妇制造者存在的情况下最好的办法就是购买几个真眼,帮助队友观察她在地图上面的动向。

即使是在对线期结束以后,她利用大招的侧翼包抄能力也会使那些走位不好或者站位过于紧密的队伍深受其扰。

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我从来不掩饰对于这个英雄我有多么的喜爱,不过这次给他评定为A级却与个人的喜好毫无关系。最早我们见到这个英雄重回比赛舞台是在六月份的OGN大师赛当中,SKT战队准备用他来限制对手的大嘴,嘉文四世重新出现在我们的眼前主要是他的技能以及大招对于没有位移能力的ADC的限制性。他的高基础伤害再加上被动技能的效果使其成为了一个令人惧怕的前排坦克,对手肯定需要投入一些有价值的技能和召唤师技能在他身上来限制他的发挥。

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由于自身存在的bug以及先前多数比赛的默认禁用,傲之追猎者几乎没有出现在这份榜单上面。话虽如此,但是我们看到雷恩加尔为数不多上场的比赛当中,他像我们证明了自己在出一些冷却缩减装备后的统治能力。

虽然他依然是一个比蜘蛛女皇和盲僧更具风险的打野英雄,E技能可以让他控制住有价值的目标以便队友一起集火击杀。大招可以让他直接跳到对手脆皮英雄的脸上,这几乎可以确保他控制住对手,在大招的残暴机制修改过之后,很有可能在接下来的几秒内还会再有一次额外的控制。

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  现在亚索是游戏中唯一最强的近战中单英雄。他唯一的弱点,也是我们不会每场都看到他被选择/禁用的原因是他需要团队围绕他来构筑一套阵容。

  他与酒桶和龙女这样的英雄配合时展现出的潜力和团战统治力十分的恐怖,而当他不能从团队中获得其他的位移帮助时,他的能力将会受到显著的影响。

  对于这位流浪者来说最不幸的是,现在所有地区的比赛都会优先选择一切非常有价值的中单英雄,而等到第二轮或者第三轮选人的时候才选择中单可能有些太奢侈了,大多数的战队都无法承受。

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  卡牌大师已经回归赛场有很长的时间了,版本对于防御塔的增强延长了对线的时间,这对于他重回巅峰状态显然有很大的帮助,而当最后一名AP刺客英雄被削弱以后,他的地位可能会更上一层楼。

  幽灵疾步+闪现的的组合是由dade引领的,这套召唤师技能可以让卡牌在团战中迅速调整自己的位置将其缺点最小化,帮助他对比高伤害的弹道技能以及控制效果,这二者对于卡牌大师来说都算得上大杀器了。

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  在刺客英雄以及滚雪球英雄在总体上被削弱之后,这只小鱼似乎有些不太好掌握了。现在这只潮汐海灵更多的是作为一些没有唯一能力中单英雄的counter出现在比赛赛场上,Kerp就曾经像我们展示了他在抓人方面有多么强力。

  他的Q和E技能都带有位移效果,使其游走的能力依然很强,而且还可以帮助他躲避掉大量的AoE和直接伤害效果。

ADC

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  或许4.10版本中我们看到的最恐怖的生物就是大嘴的崛起了。有了像锤石和布隆这样的英雄保护他,大嘴可以凭借他的Q技能撕碎对面坦克的护甲,配合大招将其与脆皮英雄一起通通碾碎。

  4.10版本中AD装备的改动使其收益最多,因为攻速装变得更加便宜了,而且破败王者之刃的被动百分比效果得到了提高。只要有队友在他身前,这位虚空怪兽肯定可以成为目前版本中顶尖的ADC选择。

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  在这个版本正式上线之后,职业选手对于卢锡安的看法各不相同。虽然饮血剑的削弱限制了他前期的能力,不过更多的选手转换成了破败王者之刃+幽梦之灵的出装。这使得他在游戏中期大招伤害极高,并且是一个比较安稳的全面性英雄。

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  库奇几乎可以做到大嘴所能做到的一切,可是效果不如大嘴。我们看到他在4.10版本中的出装都在传统的三项之后选择了比较奇怪的破败王者之刃,这件装备更适合那些依靠普攻的英雄。

  虽然这个小个子由于W技能具有极强的机动性和逃生能力。可是他在后期的推塔能力较弱,而在线上依靠Q和大招补刀更加安全一些。

辅助

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  这个暴力的大胡子有ADC所与需要的一切能力。他可以吸收伤害,拥有保护能力,而且还有区域性的控制技能,单体的控制技能,以及位移能力,以上种种纵使是在他削弱之后他也是一个不可被忽视的人物。

  唯一一个为团队带来更多实用性的英雄就是锤石,直到开发更多的辅助英雄之前,这两个英雄肯定会一直霸占职业赛场的辅助位置。

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  娜美可能有所有辅助里面最强的逃生能力。她的W技能可以同时提供消耗能回复能力,Q技能和大招的控制使其成为了一个几乎可以适应任何阵容的全面辅助英雄。

  虽然由于他的护甲和生命值在前期都不是很高,成为了对面垂涎欲滴的食材,但是她在换线战术中表现很好,而且法术强度对她的加成很高